Film 3.0 beschreibt die Konvergenz von Film und Game
geschrieben von norbert am 23. Feb 2008 in Produktionstagebuch
Die Entertainment-Branche befindet sich im Umbruch. Besonders zwischen der Film- und Gaming-Industrie ist eine stetig wachsende Konvergenz zu beobachten. Handelt es sich dabei um einen kurzfristigen Hype, oder ist dieses Zusammenschmelzen zweier mächtiger Branchen ein nachhaltiger Trend, der sowohl den Film als auch das Spiel der Zukunft beeinflusst?
Mit dieser Frage beschäftige ich mich seit einiger Zeit bei TrendONE, und ich kann an dieser Stelle auch gleich verraten, dass Aktionen in diese Richtung auch beim Filmtrip geplant sind.
Es ist klar ersichtlich, dass Film, TV und Games in der allabendlichen Primetime um Aufmerksamkeit ringen. Sollten sie eine zukünftig noch engere Zusammenarbeit nicht wagen, wird dies zwangsläufig entweder in einem emotional Overload beim Publikum enden oder zur gegenseitigen Kannibalisierung der jeweiligen Formate führen. Die betroffenen Industrien sind daher gefragt, die Konvergenz weiter voranzutreiben und damit das Überleben bzw. den zukünftigen Erfolg zu sichern.
Wer sich für das Thema interessiert, kann gerne den vor kurzem dazu gelaunchten Blog unter www.film30.de besuchen oder auch das zweiteilige Feature in der österreichischen Marketing- und Medienzeitung medianet als PDF-File hier (Teil 1) und hier (Teil 2) lesen.


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